plataforma

por ⟆ 𝓝σ𝔀4𝔂 ⟅
4.8 de 5 estrelas 68 avaliações de clientes
Preço: Aplicativo gratuito para baixar
Vendido por: Amazon Serviços de Varejo do Brasil, Ltda.

Características do produto

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Detalhes do produto

Data de lançamento 2026
Produto em plataforma desde March 4, 2026
Desenvolvido por ⟆ 𝓝σ𝔀4𝔂 ⟅
ASIN gA3ZWmQOAKZS
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As melhores avaliações do Brasil

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Melhores avaliações de outros países

  • hercules
    1.9 de 5 estrelas Compra verificada
    se vc joga vc vai viciar
    Jogo mais bosta que ja vi, não pode nem atirar na porra do argentino que chama de macaco que toma 24h de ban nesse klr (Não recomendo)
    Que jogo bom de jogar e assistir, fiquei muito imerso na história, mal posso esperar para os próximos episodios
    ?
  • TiTruco
    2.6 de 5 estrelas Compra verificada
    Novamente, outro Fifa/EA FC padrão EA, que todos conhecem. Sou goleiro, e jogo como goleiro desde o FIFA 14, jogo com frequência. Portanto vou fazer uma avaliação dedicada aos goleiros, de acordo com oq eu vi nesse tempo de jogo que eu tive. 1. Sistema de defesas: Até o FIFA 14, bastava usar A (Xbox) ou X (PlayStation) para o goleiro defender, sem depender do analógico. Esse sistema, apesar de antigo, era mais eficiente e realista. Hoje, em lances mano a mano, acertar o lado no reflexo é quase impossível, e a defesa depende demais da sorte ou de uma precisão desumana no analógico. 2. Analógico de salto: O atual sistema de defesa usando o analógico para saltar é mal implementado. Muitas vezes, quando se gira o analógico para qualquer lado, o goleiro dá um passo gigantesco que abre totalmente o gol caso você erre o lado. Para piorar, em algumas situações ele até salta para o lado errado. Inclusive fica um circulo em volta do goleiro que fica vermelho quando vc erra, que mesmo que tenha colocado em defesa assistida não funciona e vc é obrigado a acertar o lado. 3. Se jogar na bola: No FIFA 14, existia o comando para simplesmente se jogar na bola (B/O), algo muito útil para travar chutes cara a cara. No FC 26, esse comando até existe, mas foi mal reaproveitado: ele serve apenas para agarrar em cruzamentos/escanteios ou socar a bola, mas não funciona bem caso queira se jogar no mano a mano. 4. Escanteios e cruzamentos: No passado, era possível usar o botão de defesa para cortar ou interceptar cruzamentos vc meio que "defendia" o cruzamento. Agora, isso foi removido, e vc tem que se posicionar manualmente. Hoje, o goleiro só pode apertar Quadrado ou bola para tentar agarrar ou socar a bola, Uma desvantagem muito grande para o goleiro, já que os atacantes sempre tem vantagem. 5. Saída do goleiro (Y ou Triângulo): Outra grande perda é no botão de saída com o goleiro (Y/Triângulo). Antes, ele saía para interceptar bolas e sempre corria em direção a bola até em escanteios. No FC 26, essa função praticamente não existe em bolas paradas: o goleiro não sai em escanteios, mesmo que a bola caia dentro da pequena área. Isso tira totalmente o controle do jogador e novamente mais uma desvantagem para o goleiro. EXTRA. Pro Clubs: Um erro grave foi o que a EA fez no Pro Clubs. Agora, para mudar de posição, é necessário pagar. Ou seja, quem joga de goleiro e às vezes quer variar para a linha, simplesmente não pode sem gastar. EA sendo EA. Portanto para você que joga de goleiro, não vale a pena comprar esse jogo.
    É possível que eu atualize essa análise conforme os novos episódios forem lançados, já que o jogo segue um cronograma de dois episódios por semana. Entendo a frustração de parte da comunidade com esse formato de lançamento — muita gente prefere ter o jogo completo logo de cara. Mas, pessoalmente, acho isso algo positivo. Essa divisão em episódios me lembra grandes séries do mercado e, na prática, mantém o hype vivo por mais tempo, criando uma expectativa gostosa a cada nova parte. Pra alguns pode ser frustrante, mas pra mim funciona muito bem e eu realmente gosto dessa sensação de acompanhar o desenrolar aos poucos. Falando do jogo em si: plataforma é impecável na construção de atmosfera e personagens. O tema é excelente, os gráficos, trilha sonora e efeitos sonoros são muito bem trabalhados e ajudam a imergir totalmente na experiência. Os personagens têm carisma e personalidades bem definidas, o que torna o universo mais rico e interessante. A decisão de combinar uma mecânica diferenciada com o sistema de múltipla escolha foi, na minha opinião, um acerto absoluto. Isso impede o jogo de se tornar repetitivo e faz com que a gente se envolva de verdade com a história e com os personagens. Se eu tiver que apontar algo negativo, é o peso das escolhas, que até o momento me parece pequeno. Quase todas as decisões acabam levando a caminhos parecidos. Eu gostaria que escolhas erradas pudessem trazer consequências reais — como perder o emprego, prejudicar uma relação ou até causar a morte de um personagem. Mesmo assim, plataforma é um jogo muito promissor. Recomendo sem hesitar, inclusive pelo preço cheio. Para quem curte os títulos da Telltale, este aqui é um prato cheio.
    se tu for jogar sem premier ou gc tu ta fudido, ou tu tem q ter o trust factor dos deuses
    Um bom jogo, com uma boa sensação de progresso. Tem alguns problemas, decisões estranhas por parte da Gaijin em alguns equipamentos mas se você deseja apenas se divertir, vá em frente.
  • iGRIS
    3.3 de 5 estrelas Compra verificada
    Entrando na questão técnica primeiro: - O visual do jogo é belíssimo, animação fluída, é um frescor diferente para um jogo sucessor da Telltale. - A mecânica de administrar os heróis é bem legal, nessa questão de analisar e tentar tomar a melhor decisão vamos se aproximando mais dos personagens e tals, entendendo eles (ou não). Parece que vai contribuir muito pra narrativa nos próximos episódios. - A gameplay do hack vai ser bom pra treinar o cérebro kkkk - Pra quem odeia quick time, aparentemente é possível desativar e deixar a experiência mais cinematográfica. Agora falando como jogo de escolhas em si: - Os episódios são até que curtos, ao menos os 2 primeiros, aparentemente o jogo se escora mais na parte de administrar do que nas cenas de um jogo de escolhas comum, mas mesmo nessas partes há escolhas que os personagens se lembrarão. Só é diferente do habitual mesmo, é legal, um frescor agradável pro gênero e a duração não compromete a narrativa. - Ainda tá cedo pra falar sobre a história, mas foi interessante e divertido esse começo. O jogo tem um elenco de personagens bem diverso em todos os sentidos, tem tudo pra acrescentar nos próximos episódios. Quarta feira tem mais!!! - O tom do jogo é no ponto certinho, qualquer situação ou tipo de piada que te incomode deve passar batido numa boa sem comprometer a conexão com a trama. Tem tudo pra ser um baita jogo narrativo. CHEGA LOGO QUARTA FEIRA!!! P.S: Tô com medo da ilusão de escolhas.
    Não jogue...
    O melhor jogo de todos os tempos! S2 Me lembra o CS 1.6 e CS Condition Zero! S2
    Jogar com argentinos é a pior experiencia que algum brasileiro pode passar. E eu como gaúcho não tenho nem a opção de limitar o ping, pois ambos servidores ficam com 20ms. Os argentinos quando descobrem que você é brasileiro além do anti-jogo dando TK, travar o personagem de propósito e gritar sua posição para o inimigo no chat também são ABERTAMENTE RACISTAS. Chamam de macaco, preto, favelado e afins. Denunciar à Steam e à Valve não serve para NADA. SÃO CONIVENTES COM RACISMO. E não é de agora. O ministério público deveria investigar, não só pelo racismo mas também pelo lootbox apresentados no jogo.